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星汉网际网路科技有限公司,其实就在软体公司楼下。

虽然现在,只算是被分出来的部门。

但可以预见的是,在未来,网际网路公司的规模将会比游戏公司大上不止一倍!

网际网路可是好东西。

用户基数,也远不是玩家数量能比的。

银河算法能靠着逆天的压缩率,提高传输速度,减少数据存储成本,提升网络服务————

有这种外挂在,苏砚承怎麽可能不掺一脚。

而且,你如果不掺一脚,未来就会有别的公司掺一脚。

毕竟游戏公司跟人巨头比起来,还是太小卡拉米了。

动视、暴雪、育碧这些,哪个不是游戏业内的巨兽,但面对更大的资本巨鳄,那照样该揉捏揉捏。

所以为了未来星汉游戏不被巨头蹂,苏砚承打算自己先成为巨头。

但换个角度,网际网路也不是什麽好东西。

想玩这个,那就必须得烧钱,得融资,得上市————

你不融资,那扩张的就是别家,然後他们就会反过来挤压你。

所以一旦走到那一步,就会开始丧失自主权和主导权。

你的服务对象将会不再是玩家,不再是用户,而是股东。

然後渐渐地,那群人会只为了股价,为了收益而推着你向前,推着你扩张。

会对着你所创造的每一个IP,可持续性的竭泽而渔!

「所以————」

「所有的版权IP,所有技术授权,始终都是星汉游戏的!」

「而星汉网际网路,只是被授权运营和托管!」

苏砚承在第一天的大会上,就做出了这样的宣言。

所以,哪怕未来网际网路公司注定要分股,那星汉游戏作为持股公司,依旧靠着股份和授权,占据着最大的主动权。

而星汉游戏公司,却是苏砚承百分百绝对控股,并持有所有IP和技术的!

他虽然需要资本,但却不希望资本异化和侵蚀自己最爱的游戏。

「所以苏总,我们的任务是?」

底下的小弟举手了,一脸懵懂且害怕。

此刻,他们还只感觉自己是被流放或下放的存在。

「第一个任务,就是负责《三国杀》的运营工作。」

「未来的话,还有可能负责星联,或者各种网际网路相关东西的运营————」

苏砚承给了个模棱两可的回答。

毕竟他也不知道,未来的时代会推着自己搞出些什麽东西。

不过还是先说《三国杀》,尤其是线上版吧。

「这是咱们星汉的第一款网路游戏!」

「第一款的意思就是,以後还会有第二款,第三款————」

「所以在这里,我们就要从这第一款开始,立下几条工作上的铁则!」

「并以此为基础,在未来的所有网游的运营中,都要绝对遵守这些铁则!」

苏砚承掷地有声,心怀悲怆的语气说道。

至於为何悲怆?

还不是因为见证过太多国产网游的悲剧。

比如最典型的,便是这《三国杀》了!

载入史册的「差评如潮」啊!

至於为什麽差评,从来都不是因为发明之初的玩法不行。

恰恰相反,08到12年那段时间,这游戏可算得上零差评的国民级桌游。

公平策略、武将克制、三国情怀、熟人社交————

可谓正面buff叠满了都!

但後来呢?

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