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【魔防:5000万*50】

【暴击率:+100%】

【暴击伤害:+2000%】

【技能暴击率:+100%】

【技能暴击伤害:+2000%】

【暴伤抵抗:+3000%】

【攻击速度:+500%】

【移动速度:+500%】

【释放速度:+500%】

【全元素抗性:+60%】

【魔法抗性:+60%】

【控制抵消:+50%】

【吸收伤害:+50%】

【伤害减免:+50%】

【冷却缩减:+80%】

【命中:+3500%】

【闪避:+3500%】

【最大生命恢复:+8%】

【物理防御穿透:+70%】

【法术防御穿透:+70%】

【信息封装(特性): 战斗开始时,档案管理员会为每个玩家生成一个 “个人档案” 。玩家施放技能、承受伤害、进行治疗等所有行为都会被记录并分析。当某种行为重复过多时,档案管理员会对其产生 “抗性” ,大幅降低该行为的效果(如连续使用同一技能则伤害/治疗效果递减)。】

【现实锚定(特性): 档案管理员免疫所有基于时空的控制效果(定身、减速、击退等)。它会周期性地重写战斗区域的物理法则,例如:反转伤害与治疗、将玩家的技能栏随机置换、或将所有人的移动模式改为随机方向。】

【因果收束(战场特性): 场地边缘会不断出现 “历史回响”——玩家在过去战斗中击败的着名首领的幻影。它们会使用生前的标志性技能。如果这些幻影接触到管理员,会为它恢复大量“稳定性”并提供一个强力的增益效果。】

【技能:墨水喷溅、段落删除、索引禁锢、事实篡改、记忆洪流.......】

【......】

由于陆沉的前面的BOSS战斗经验相当丰富了。

所以。

他基本上很迅速就扫过“档案管理员”的属性面板。

并且对他的属性、特性和技能都有了一个了然于胸的了解。

“第五个BOSS,实力是五场BOSS战斗之中最强的!”

“其属性,也是相当之强,可谓是五边形敌人,毫无弱点!”

“高达亿的总生命值,而且,双攻也是高达25亿,最重要一点,BOSS的双防,竟然是跟双攻也是一模一样的,高达25亿!”

如此之高的防御力,对于陆沉来说,这就是一个巨大的挑战!

要知道。

之前的几个BOSS,可都没有过这么高的防御数值。

陆沉现在面临一个很严峻的问题。

就算让他BOSS进入破防机制。

BOSS防御下降了50%。

那可是还有12.5亿的防御值。

就算忽视掉45%的防御值。

那还有将近6.9亿的防御值。

陆沉的物理攻击处于7.6亿的样子。

此时。

陆沉还在思索着。

敌人高达亿的生命值。

他能在短时间内,将敌人的血条给打空吗?

这似乎是一场相当困难的挑战啊!