第1368章 记录的不同刷新方式 (2 / 2)
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不过和前世不同,因为游戏足足提前了近七年时间,所以第三世代、第四世代的口袋妖怪精灵们,可没有机会加入到游戏中。
但初代和二代总计251只精灵的庞大阵容,也足以让系列粉丝感到兴奋了。
比起在传统口袋妖怪中,玩家只能投出精灵球,大喊一句“上吧!比卡丘”,然后只能观战。
这次游戏的主角可是会实实在在变成一只‘精灵’,带着选定的精灵小伙伴亲自冲锋陷阵,在口袋妖怪的世界中体验‘精灵’的战斗。
虽然不是传统RPG玩法,但在没有《口袋妖怪》正统续作发售的日子。
这款不可思议迷宫版本的‘口袋妖怪’新作可是足足吸引了粉丝们的眼球。
而首周39万份的销量,也再一次刷新了‘不可思议的迷宫’和‘口袋妖怪’系列的首发记录。
‘不可思议的迷宫’所有系列在内的首周销量记录一下提高了十几万。
而‘口袋妖怪’衍生IP的首周销量记录则是创下了新低。
不过显然恶龙并不在乎这样的记录,毕竟作为稍显硬核的肉鸽游戏,不可思议的迷宫系列群体并不算大众。
即使游戏难度相比正统系列,已经有所降低,但这也不是习惯了传统回合制RPG的霓虹国玩家能轻松上手搞定的游戏。
恶龙从来没有指望所有口袋妖怪粉丝会因为IP而去购买游戏。
《口袋妖怪》正统续作是独一无二的,这次和‘不可思议迷宫’系列的合作,更多的目的是为了开拓新的市场,扩大《口袋妖怪》的影响力。
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就像卡比在各种运动游戏中不断扩大曝光度一样,‘皮卡丘们’也需要再不同类型的游戏中,多多展示自己的身影。
恶龙更加希望喜欢‘不可思议迷宫’系列的玩家,在玩过游戏后,会因此喜欢上这些可爱的‘精灵们’。
即使不成为《口袋妖怪》游戏的粉丝也不要紧,恶龙旗下的铃花公司可是拥有各种精灵周边产品,等待着粉丝们去消费。
销量低,并不代表恶龙收获少。
而就在不可思议的迷宫粉丝们沉浸在‘口袋妖怪’的世界,去拯救世界,寻找回到原来世界的办法时。
另外一款硬核游戏,洛克人的粉丝们,也迎来了自己要拯救的世界。
就在《口袋妖怪不可思议迷宫》两款作品发售一周后,《洛克人ZERO3》如期在这个暑假和粉丝见面了。
虽然整个游戏系统和前作《ZERO2》相比进化不大,但本作也带来了一些改变。
2代中经典的形态强化系统,被崭新的芯片系统取代,这次的芯片系统分成三部分,玩家可以自由的将头部、躯干、腿部等部位的强化芯片进行搭配,定制出自己独一无二的ZERO。
相比二代固定的能力组合,这次的ZERO的能力显然更加多样化。
操控着自己独一无二的ZERO,粉丝们再一次操作着ZERO开始了自己的拯救世界之旅。